计算机图形学中几何纹理生成技术研究
王晓辉;
摘要(Abstract):
真实感图形在计算机图形学中有着非常重要的研究价值和实际意义,有着非常广泛的用途。本文首先从理论上对Blinn在1978年提出的几何纹理生成技术进行了研究,然后利用VC6.0和OpenGL工具对其中岩石纹理和树木年轮纹理的实现进行了探讨。
关键词(KeyWords): 真实感图形;几何纹理;计算机图形学;OpenGL技术
基金项目(Foundation):
作者(Author): 王晓辉;
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