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2010, No.347(27) 499-500

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利用Vertex Shader技术实现真实的光照效果
More Realistic Lighting Effect is Realized by using Vertex Shader Technique

苏蕴;

摘要(Abstract):

Vertex Shader代替了标准图形管线中的坐标变换和光照变换阶段,能够实现更为灵活且真实的光照效果。本文使用结合VertexShader技术编程实现了平行光、点光、聚光的顶点光照效果,并与使用标准图形管线实现的光照效果进行了对比。

关键词(KeyWords): 计算机图形学;顶点光照;shader程序

Abstract:

Keywords:

基金项目(Foundation):

作者(Author): 苏蕴;

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