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2007, (27) 46

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任务驱动教学法在动漫游戏设计课程中的研究与应用

张旭;

摘要(Abstract):

本文讨论了"任务驱动法"在动漫游戏设计课程中的应用。实践证明,任务驱动教学法在教学效果上具有明显的优势,而要充分发挥这些优势则需要根据实际情况对任务设计中的具体问题进行关注和恰当的处理。

关键词(KeyWords): 动漫游戏设计;任务;任务驱动教学法

Abstract:

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基金项目(Foundation):

作者(Author): 张旭;

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