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2012, No.425(33) 126-127

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基于ArcGIS Engine的洪水淹没三维可视化研究

罗云;

摘要(Abstract):

在ArcGIS软件中,不能直接创建Multipatch模型,但是可以通过ArcGIS Engine编程实现或导入其他建模软件的模型,本文以GIS的shapefile数据为基础,在skecthup中建立区域三维地形、房屋、植被等要素模型。采用水文动力的基本原理计算河道水位,并用C#结合ArcGIS Engine创建水面TIN模型,利用ArcsceneControl控件创建三维场景,叠加三维地形仿真模型与水面TIN模型,对洪水演进模拟进行了可视化研究,实现了基于ArcGIS Engine的洪水淹没三维可视化动态模拟。为利用AE,完成洪水淹没三维可视化研究提供了一种逼真的、简便有效的方法。

关键词(KeyWords): 洪水淹没;skecthup;ArcGIS Engine;三维演示

Abstract:

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基金项目(Foundation):

作者(Author): 罗云;

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